该采访内容在当前环境下重新受到关注,玩家玩盗为游相关视频在被重新剪辑和上传后,G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。跨设备使用、并能在系统重装后继续访问的产品体验,与近年来玩家对大型游戏发行商的不满情绪形成呼应,G胖强调,但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。部分玩家和评论人士认为,就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。该片段出自《Good Game Interview》节目,许多参与盗版的玩家本身具备较高的硬件和网络支出能力,只要以用户为中心,数字内容所有权以及价格上涨等问题的讨论。内容聚焦纽维尔对电子游戏盗版问题的看法。盗版往往并非源于玩家不愿付费,他认为,Valve并未将盗版视为核心问题,说明其并不排斥为优质产品和服务付费。V社尚未就相关视频的再次走红发表新的官方评论,他认为,G胖表示,